コースの特色
「夢」は学びのエネルギー源!!

いつの時代も「夢」が新しい発見を生み出し、新しい時代を切り拓いてきました。エンジニアリングとデザインを結ぶ視点で新たなものづくりやコ ミュニケーションを創りだす本コースでは、何よりも自分の将来と社会の未来 に対し「夢」のある学生を求めます。学習のための意欲と創造のための力は、未来へと続く「夢」があればこそ持続します。自分自身の「夢」を探し、その実現に向かって挑戦を続けていきましょう。
デザインの領域に求められるのは、問題解決のための大胆な発想やそれを生み出す柔軟なこころ、そして、その発想を実現していくための自己表現技術にかかわる綿密な作業にといえます。
なにごとにも興味をもち、豊かな感性でそれらを捉え、的確に自己表現できる技能と技術を身につけたデザイナーになりたい人。ものづくりに関心があり、人とのコミュニケーションを大切にするダイナミックで行動派の人を応援します。想像から創造へ──ここでは「夢」を現実のかたちにするための設計図はあなた自身の手で描かれるのです。
「プロダクトデザイン」領域では、家庭用品・家電製品から産業用各種機器までにおよぶ「イクイップメントデザイン」、インテリア家具や照明器具などから私たちの生活スタイルそのものをデザインする「リビングデザイン」、自動車をはじめ鉄道・船舶など公共交通機関までを含む「トランスポーテーション」、展示施設や公共空間などの「空間デザイン」、そしてさまざまなプロダクトとユーザーの関係を科学的に研究する「人間工学」の5分野があります。
「メディアアート」領域では、先端メディア技術を通じて新しいコミュニケーションや感性的な体験を創造する「インタラクティブアート」、印刷メディアからデジタルメディアまで広く情報のインタフェースとして機能する「グラフィックデザイン」、コンピュータ・プログラムから情報の新たな価値を創成する「ソフトウェアデザイン」、情報環境における新たなコミュニケーションの可能性を追求する「ネットワークデザイン」、アニメーションから映画制作までさまざまなイメージを視覚化する「映像デザイン」、編集工学的な観点から表象文化を読み解く「エディティング」、美学・美術史・デザイン史を基盤とした「芸術学」の7分野が学べます。
文化的な創造活動をプロデュース
東京はいま新しい産業・文化の情報発信源としてモノづくり・コトづくりの両面にわたって世界中から熱い注目を集めています。インダストリアルアートコースでは現代の産業活動を工学的かつ芸術表現的な視点から再編集し、そこから新しい価値やネットワークを生み出していく大きな文化創造の担い手となるクリエイター、デザイナー、プロデューサー等の育成を目指しています。
カリキュラムの特色
本コースでは、「基礎総合ワークショップ」でデザインやメディアにかかわるアートを体験的に学び、プロダクトデザインとメディアアートの2つのコアに沿って専門的な技術と知識を習得します。
個々のカリキュラムを通じて横断的かつ実践的なケーススタディに取り組み、最終的には12のスタジオ(専門領域)に分かれて特別研究をまとめあげます。
履修モデル
| 区分 | 1年 | 2年 | ||
|---|---|---|---|---|
| 都市教養科目群 基礎ゼミナール、英語教育、情報教育、都市教養プログラム | ||||
| 共通基礎教養科目群 共通教養科目、理工系共通基礎科目 | ||||
| 専 門 教 育 科 目 群 |
基礎総合ワークショップ (選択必修) |
芸術と社会倫理、ドローイングA 基礎造形A・B・C 2次元コンピュータグラフィックス アニメーション基礎、デザイン史B 色彩学概論、エディティング基礎 |
ドローイングB、デザイン史A | |
| コ ア 科 目 |
プロダクトデザインコア (選択必修) |
トランスポーテーションデザイン基礎 イクイップメントデザイン基礎 デザイン材料論 リビングデザイン基礎 スペースデザイン基礎 人間工学基礎 |
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| メディアアートコア (選択必修) |
博物館学概論B |
電子工作、Web基礎 美術館資料論 グラフィックデザイン基礎 プログラミング基礎 映像基礎、美術博物館実習 |
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| 区分 | 3年 | 4年 | ||
| 専 門 教 育 科 目 群 |
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| コ ア 科 目 |
プロダクトデザインコア (選択必修) |
トランスポーテーションデザイン演習A・B トランスポーテーションデザイン実習A・B イクイップメントデザイン演習A・B イクイップメントデザイン実習A・B リビングデザイン演習A・B リビングデザイン実習A・B スペースデザイン演習A・B スペースデザイン実習A・B 人間工学演習A・B 人間工学実習A・B |
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| メディアアートコア (選択必修) |
グラフィックデザイン演習A・B |
芸術学特論Ⅰ アートプロジェクト演習A・B アートプロジェクト実習A・B |
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| 特別研究 (必修) |
インダストリアルアート特別研究1・2 | |||
| 学部共通科目 | インターンシップ、産業と法規 科学技術英語第一・第二 |
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