馬場 哲晃(ババ テツアキ) 2021年度

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研究業績

論文発表

  1. 本多 達也, 馬場 哲晃, 岡本 誠, 聴覚特別支援学校(ろう学校)におけるOntennaを利用したプログラミング教育環境開発, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 2021, 26 巻, 4 号, p. 254-265, 公開日 2021/12/24, Online ISSN 2423-9593, Print ISSN 1344-011X, https://doi.org/10.18974/tvrsj.26.4_254, https://www.jstage.jst.go.jp/article/tvrsj/26/4/26_254/_article/-char/ja,
  2. Tetsuaki Baba, “VIDVIP: Dataset for Object Detection During Sidewalk Travel,” J. Robot. Mechatron., Vol.33, No.5, pp. 1135-1143, 2021 DOI: 10.20965/jrm.2021.p1135
学会発表(国際)

  1. Yuiko Suyama, Tetsuaki Baba,The wearable devices for extending emotional expression that's inconspicuous to wear, WIP 1B, ADADA+CUMULUS2021, 2021 (Excellent Presentation Prize)
  2. Hinako Kuroki, Tetsuaki Baba, 3-Axis Pen Plotter that Controls Brush Pressure, WIP 1B, ADADA+CUMULUS2021, 2021
  3. Atsushi Fukuda. 2021. Onomatangiplay : A Game Experience with a Tangible Auditory User Interface Created by Representing Game Effects with a Real-world Sound Source. Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 494, 1–4. DOI:https://doi.org/10.1145/3411763.3451853 (指導教員)
  4. Kato, T. (2021). Potarhythm. In NIME 2021. https://doi.org/10.21428/92fbeb44.ce443fea (指導教員)
  5. Mamoru Takano, Daichi Ando, Tetsuaki Baba, Kumiko Kushiyama: "direction", International Computer Music Conference(ICMC) 2020, 2021, Santiago, Chile.
学会等での招待講演、基調講演(国内)

  1. 日常化したデジタルファブリケーションによるデザインとコロナ禍におけるプロトタイピング,第12回ソーシャルコンピューティングシンポジウム (SoC2021)、および、第39回先端的データベースとWeb技術動向講演会(ACM SIGMOD 日本支部第76回支部大会), SoC2021,SIGMOD-J 2021年7月24日
学会等での招待講演、基調講演(国際)

  1. ADADA+ADAA Creative Education Symposium, Moderator, December 5, 2021, 16:20-18:00
受賞・表彰等(指導学生)

  1. Excellent Presentation Award, Yuiko Suyama, ADADA+CUMULUS2021, 2021
  2. Falling Walls 2021 , Winner, Category 6 Future Learning, Tatsuya Honda
委員等(学会活動)

  1. Asia Digital Art and Design Association 事務局長
  2. Asia Digital Art and Design Association Vice President
  3. 情報処理学会アクセシビリティ研究会 運営委員
  4. ADADA+CUMULUS2021 General Chair
  5. 日本バーチャルリアリティ学会論文編集委員会 編集委員
  6. 芸術科学会論文委員会 委員